Novidades - Máquina táctil educativa de 65 polgadas

Máquina táctil educativa de 65 polgadas

Co desenvolvemento da tecnoloxía, a máquina táctil capacitiva todo en un para a educación está a converterse gradualmente nun dispositivo indispensable no campo da educación. Este dispositivo ten alta estabilidade, alta adaptabilidade, alta transmisión da luz, longa vida útil, tacto sen forza, alta estabilidade e boas características de uso, etc., o que proporciona aos estudantes unha mellor experiencia de aprendizaxe. Este artigo presentará en detalle as características, funcións, vantaxes e escenarios aplicables da máquina táctil capacitiva todo en un para a educación de 65 polgadas, para que os lectores teñan unha comprensión máis completa deste equipo.

sredf

Máquina táctil capacitiva todo en un para a educación que emprega tecnoloxía de indución capacitiva de alta tecnoloxía, pode identificar e responder con precisión ao contacto cos dedos do estudante, facendo que a operación táctil do estudante sexa máis precisa e rápida. O tamaño de 65 polgadas equivale a unha pantalla ancha, o que aforra espazo e tamén fai que o estudante se sinta máis cómodo e natural no seu funcionamento. Ademais, o uso do produto en aulas do campus de fácil acceso aforra un tempo valioso aos administradores e ao persoal de mantemento, mellorando así a eficiencia dos servizos educativos.

A máquina todo en un táctil capacitiva para a educación ten as seguintes características e funcións:

1. Alta estabilidade: a máquina todo en un táctil capacitiva para a educación emprega tecnoloxía de indución capacitiva de alta precisión, que ten unha alta estabilidade e pode funcionar normalmente nunha variedade de ambientes agresivos.

2. Altamente adaptable: debido a que a máquina táctil capacitiva todo en un para a educación pode recoñecer unha variedade de métodos de contacto cos dedos, é axeitada para unha variedade de escenarios educativos diferentes. Por exemplo, o uso do produto na aula pode axudar aos estudantes a comprender mellor os puntos de coñecemento, o uso do produto no laboratorio pode axudar aos estudantes a dominar mellor as habilidades de operación experimental.

3. Alta transmisión da luz: a máquina táctil capacitiva todo en un para a educación cun deseño de carcasa transparente permite aos estudantes ver claramente os circuítos internos, os botóns de control e outros compoñentes internos. Ao mesmo tempo, o deseño máis fino tamén permite que a máquina táctil capacitiva todo en un para a educación sexa adecuada para unha variedade de solucións de montaxe en parede e teito.

4. Longa vida útil: a máquina todo en un táctil capacitiva para a educación emprega materiais e procesos de fabricación de alta calidade, o que lle dá unha longa vida útil e reduce os custos de mantemento.

5. Non precisa forza: a máquina táctil capacitiva para a educación non require requisitos especiais para o corpo táctil, pode adaptarse a unha variedade de obxectos táctiles, xa sexan obxectos duros ou condutores. Esta característica é especialmente importante en escenas que requiren operacións táctiles frecuentes.

6. Alta estabilidade: no uso do proceso, a máquina todo en un táctil capacitiva para a educación non se verá afectada pola forza para manter un efecto táctil estable.

7. Boas características de uso: debido a que a máquina táctil capacitiva todo en un para a educación ten as vantaxes de non requirir forza nin requisitos especiais para o corpo táctil, é axeitada para unha variedade de escenarios de aplicación. Por exemplo, o dispositivo úsase amplamente no goberno e nos servizos públicos para escenarios como o autorexistro de visitantes e a verificación de identidade.

No campo da educación, a máquina todo en un táctil capacitiva para a educación é axeitada para os seguintes escenarios:

1. Ensino na aula: pódese usar para o ensino con proxección, presentacións PPT, pizarra interactiva e moitos outros escenarios de ensino.

2. Ensino de laboratorio: pódese empregar para demostracións de operacións experimentais, visualización de resultados experimentais e outros escenarios de ensino.

3. Aula remota: pódese empregar para moitos escenarios de ensino, como aulas interactivas e ensino remoto entre varios campus.

4. Xestión da biblioteca: pódese empregar para a xestión de préstamos de libros, a consulta de información aos lectores, etc.


Data de publicación: 12 de maio de 2023