NOTICIAS - Glassesless 3D

3d sen vasos

Que é o 3D sen vidro?

Tamén podes chamarlle autososcopia, 3D de ollos espidos ou 3D sen vasos.

Como o nome indica, significa que incluso sen usar lentes 3D, aínda podes ver os obxectos dentro do monitor, presentándolle un efecto tridimensional. A numeración 3D é un termo xeral para as tecnoloxías que conseguen efectos visuais estereoscópicos sen o uso de ferramentas externas como as lentes polarizadas. Os representantes deste tipo de tecnoloxía inclúen principalmente a tecnoloxía de barreiras lixeiras e a tecnoloxía de lentes cilíndricas.

ASD

Efecto

O sistema de adestramento de visión 3D de ollos a simple pode restaurar eficazmente a función de visión estéreo binocular dos nenos ambliopicos e tamén pode mellorar significativamente a visión dos nenos en idade escolar con miopía leve. Canto máis nova sexa a idade e canto máis pequena sexa o diopter da miopía, mellor será o efecto da formación na mellora da visión.

Medios tecnolóxicos principais

Os métodos de tecnoloxía 3D de ollos máis importantes inclúen: reixa de cristal líquido tipo fenda, lente cilíndrica, fonte de luz apuntante e retroiluminación activa.

1. Tipo de fenda Grating de cristal líquido. O principio desta tecnoloxía é engadir unha reixa de tipo de fenda diante da pantalla e cando a imaxe que debe ver o ollo esquerdo aparece na pantalla LCD, as raias opacas bloquearán o ollo dereito; Do mesmo xeito, cando unha imaxe que debe ver o ollo dereito móstrase nunha pantalla LCD, as raias opacas escurecerán o ollo esquerdo. Ao separar as imaxes visuais dos ollos esquerda e dereita, o espectador pode ver a imaxe 3D.

2. O principio da tecnoloxía de lentes cilíndricas é proxectar os correspondentes píxeles dos ollos esquerda e dereita uns dos outros a través do principio de refracción da lente, conseguindo a separación de imaxes. A maior vantaxe de usar a tecnoloxía de reixa de fenda é que a lente non bloquea a luz, obtendo unha mellora significativa do brillo.

3. Sinalar a fonte de luz, en termos sinxelos, está controlando con precisión dous conxuntos de pantallas para proxectar imaxes cara á esquerda e dereita respectivamente


Tempo de publicación: Xan-29-2024